明日方舟两个特种干员机制非常特殊,练了不

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明日方舟孤岛风云活动开启,活动副本的难度很低,至少第一批开放的活动副本难度很低,大多数博士可能直接就平推了。山的第一观感还可以,但是不是值得强氪,这个还得再看看。这次顾影跟大家聊聊除了山以外的三个干员。

松果:四星狙击

这是一个高达29费的群体狙击,而且是送葬人那种本身上下两格还攻击不了,只有七格攻击范围的群体狙击。特性是攻击范围的所有敌人,且对自己前方一横排的敌人攻击提高15%。众所周知,明日方舟里的群狙,是一个非常不显眼的职业,费用太高直接让他们的就业范围非常狭窄。这种情况下,一个四星的高达29费的群攻狙击,出场率可想而知。

但是就算这样又如何?你看看这个精二的立绘,再去听听她的语音,然后再翻一翻档案,强度?那是什么东西,明日方舟里的强度有什么用吗?强度高不高,跟练不练一个干员有什么必然的关系吗?谁会不喜欢一个能自己用钉枪的小妹妹呢?再说,这精二立绘不惊艳吗?

唯一可惜的,可能就是她的基建技能也没啥用,增加基建材料加工出货率。

卡夫卡:五星特种

一技能落地直接让周围的敌人陷入“睡眠”5秒,技能结束后对周围地面所有敌人造成%的法术伤害(专三)。这显然不是个常规技能,但是也很显然,这个技能一出现,弑君者出门要小心的角色又多了一个。怎么说呢,这不是一个常规技能,但显然在部分情况下会非常、非常的关键。

二技能诡异剪刀,部署后立即对前方目标格内所有敌人造成相当于攻击力%的法术伤害,并在之后15秒内对目标格持续进行地面单体法术攻击,使用感觉不算太好。当然这也许是顾影使用方式的问题。因为卡夫卡的天赋是落地攻击+18%,然后阻挡变成零。好处是可以获得迷彩,坏处是不能当然开局干员使用。不过问题应该也不大,但锦上添花可以,雪中送炭有点难。

基建技能为增加贸易站高品质订单,不能说没用,但不算太好用。

罗宾:五星特种干员

一技能是扔夹子,二技能还是扔夹子。高台位,攻速很快,0.85的间隔,打起来说得稍微夸张一点,就是连成了一条线。夹子有两种,一个是束缚住敌人,一个是将敌人推动一点点。两个技能的夹子都是可以手动部署的,唯一要注意的就是夹子不能部署在有敌人在的位置上。

两个技能都是自动回复、自动触发,也就是说只要在场,就可以源源不断地放夹子,跟某只喜欢种蘑菇的英雄非常像。强不强不好说,但如果你想在塔防游戏里体验种蘑菇的快乐,这绝对是你不能错过的干员。不过基建技能还是没什么用,增加特种干员训练速度。

总而言之,三个干员都可以练一练,两个五星由于机制特殊,应该是有用的;而四星干员,辣么好看,拉到精二怎么了!



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