LOL诱捕器才是女警的灵魂技能,夹子放的

LOL:诱捕器才是女警的灵魂技能,夹子放的好,对线和团战才有输出

不会放一个好夹子阵的女警,绝不是一个好凯特琳,女警在当前版本是比较乏力的ADC代表,不过这并不影响她发挥作用。其实女警的W才是这个英雄打个灵魂技能,只有放好了夹子,才能在对线和团战的时候打出足够的输出,以前因为超高的暴击伤害让人们忽视了她的功能性,现在只是要注意一些细节而已,其实女警的上限非常高

敌人踩到夹子的时候会触发被动的爆头,当然还有禁锢效果,另一个不被大家注意的点就是,Q技能对第一个目标造成全额伤害,对之后的目标只能造成60%的效果,我们经常只能打出Q的60%伤害,但是Q技能对踩到夹子的目标总是能造成百分百的伤害。所以在攻击被W禁锢的敌人的时候,可以先扔一下Q技能然后再打一个爆头,Q的超远距离和爆头也差不多,而且伤害也是非常高的,W的爆头是可以重置普攻的,只是不像武器W那样需要放技能,所以大家可能不太习惯

如果在团战的时候用夹子封住对方必须要经过的位置,那么对面要过来就必须要去踩夹子,这个W特别好的一点就是无法被攻击,比提莫的蘑菇和豹女的夹子更高级一些。如果是脆皮在团战中踩到了夹子,光女警的一个Q和爆头就差不多能秒掉了,更别说被禁锢之后还会受到队友的AOE伤害,所以说一个夹子完全可以带走一个脆皮的,女警在前期先做攻击装,所以攻速不足的时候就可以一边放夹子一边输出

在混乱的团战里就经常有人会踩到夹子上面,就算他们一开始会注意,打起来也经常会忘了这一茬,这也是低攻速女警的一种额外输出方式。对线的时候也要学会放夹子,其实对线时候的夹子要更加讲究,因为对面只有两个人,就算开战也不会特别混乱,夹子放的不够精髓,对方是肯定不会往上踩的,会玩的女警可以用夹子把敌人控到死

有人觉得团战时候是不是应该留下几个夹子来防身呢?如果用五个夹子来摆阵,对方有人突进切你怎么办,其实女警的夹子有五层储存,这种储存类的技能有一个好处。只要技能用了就会立刻开始刷新被动,而女警的W冷却时间也不算长,五个夹子放完的时候,身上的一层储存就能刷新好了,所以不用担心紧急关头用不出技能来,而且夹子的释放都是提前布置的,这就给了W的刷新留下了更长的时间

我们在红色方打大龙的时候,自己可以布置夹子防止对方来抢龙,就把夹子放在对方的必经之路上,让对面看到也没什么办法,只能是强行踩夹子过来。而且对方过来的时候肯定要犹豫要不要踩,然后等到前排把夹子踩掉,既能拖延对方的时间,也能打对方几个爆头和Q,在团战前削弱对面的血量,绝对是稳赚不赔。打起来也要不断放夹子,尽量往人多的地方放,被踩到的几率非常大,输出和控制兼备



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