第五人格鹿头改动后bug频发,有鹿深受其

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Hello!大家好,我是猫寻!

之前共研服的调整里对“鹿头”进行了适当的微调,在鹿头使用钩子期间如若可以命中障碍物将会显示“瞄准器”。

这项调整对于鹿头这个角色而言并不是特别的关键,但这项调整却很舒服,可以让鹿头不轻易“空钩”,大大的提高追击效率和赶路的速度,很多鹿头玩家都觉得有了“瞄准器”之后赶路再也不用担心空钩了。

但万万没想到的是鹿头改动后bug频发,就连屠皇“有鹿”都看不下去,更是直接建议如若你不是信仰玩家就别玩鹿头这个角色了,不然的话心态可能会崩掉。

鹿头改动后的bug频发

有些求生者是特别害怕鹿头的,害怕的原因包括两方面,第一是钩子,第二是夹子。

钩子是鹿头赖以生存的关键技能,夹子是他的防守技能,很多人都觉得这两个技能太过的搞心态,稍不注意就会秒倒,对鹿头的感觉就是强大又冷漠。

然而事实上鹿头并不是很强,大家不会溜的主要原因就是因为出场率太少,没有相关的对战经验才吃了大亏,而但凡对于鹿头了解的玩家也清楚的知道只要钩子一空,鹿头就成了软脚虾。

所以会玩的鹿头玩家都知道“钩子”不能空,哪怕是钩建筑赶路都比空钩要强,更何况本次加强调整后鹿头有了瞄准器更不容易空钩了,然而本次调整却是失误频发,很多人在尝试钩建筑物时发现“准心”都没有了,命中率变得比以往还要低,本来能钩中的建筑物却因为判定问题的出错导致空钩了。

屠皇“有鹿”建议别玩鹿头

这一点“有鹿”在打排位时都遇到了,而且还不止是一次,更奇葩的是有鹿还遇到了更为搞心态的一幕,鹿头在红教堂的大房窗口钩正在赶路的人,结果求生者没有钩到不说自己直接从大房里挪移到了外面场景,这个判定相当的离谱,也因为各种判定的问题有鹿输了好几场,排位期间都有些骂骂咧咧,心态全无了。

看不下去的粉丝纷纷前来安慰,有鹿更是直肠子的说道这个角色还是别玩了,太搞心态了,调整了还不如不调整,这是啥玩意儿啊。

虽说看上去有鹿的心态貌似已经全面崩盘了,不过身为老牌屠皇还是可以压得住脾气的,换做一般人估计打完这一把直接洗洗睡了。

鹿头的判定问题很离谱

鹿头这个角色其实在游戏早期的设定是很离谱的,只要求生者在正前方,钩子随便甩都是可以命中的,判定就是这么离谱,随便钩。

不过经历了好多次调整后这种“随便钩”虽然早都没了,但鹿头的判定问题还是很离谱,比如钩建筑物直接把自己飞到另一片区域去,或者是零阶钩子的命中距离比二阶还要长,还有就是钩子命中求生者后普攻无法命中的问题,这些问题每一样都很搞心态,多来几次直接让人退游的心都有了。

虽说是由于鹿头这个角色本身的技能设定不好处理的缘故所造成的,但玩家们还是希望能够“正常”一点的好,不然的话鹿头这个角色是真的冲分冲不动了。

最后就是一个末尾的总结,鹿头这个角色当下赛季还是可以打,但他的表现还是非常不稳定,因为有奇葩判定的原因钩子相当的缥缈玄乎,上一秒相同的地方可以钩中,下一秒说不定就会空,所以呢平时多练练,尽量避免难以钩中的地方,多放夹子就好了。



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