前不久官方发布了一个优化的公告,这次优化内容主要是针对鹿头进行的,并且宣布在3月4日这个加强后的鹿头玩家就可以正式使用了。其实这个优化内容之前在共研服就发布过,只不过改动的内容有了一些变动,而不少玩家对于鹿头改动的反应让我们有些吃惊!
文章制作:趣游君
居然有不少玩家反对鹿头加强,其实鹿头被加强本身就是情理之中的事情,之前我们也发布过15赛季认知榜平均分的统计,当时我们就发现厂长、鹿头和小丑的认知分远远低于其他监管者。如果按照官方谁弱就加强谁的习惯,这三个老旧监管者肯定会被优先加强的。不过我们认为新版本鹿头真的外强中干,“无限钩”听着炫酷,却没啥作用!那么究竟是怎么回事呢?下面就跟随趣游君一起看下去吧。
01鹿头改动了什么
这次官方对于鹿头的改动并不是很大,主要是进一步地提高了操作的容错率,我们认为这种改动很可能就是官方随便想出来的方案。
第一个改动就是鹿头的0阶技能,班恩甩动链爪,将钩中的求生者扯向自己,链爪击中障碍物时则将自己拉向墙壁。若链爪击中了障碍物,班恩可以8秒内再次抛出链爪,最多重抛1次。2阶技能愤怒链爪的班恩不会放过能从他链爪下逃生的闯入者,链爪击中障碍物的重抛次数现在没有限制,前2次的重抛时间为8秒,之后的重抛时间为3秒。
这也就是玩家口中的无限钩了,有一些玩家脑补出一个鹿头用钩子不停的抓人,没3秒一次,看起来十分炫酷,因为才有了反对的意见!
02改动外强中干
如果只是看这些改动的确会让人有眼前一亮的感觉,但是冷静下来仔细想想就不对劲了,这跟鹿头的本质玩法偏离太大了。
当年官方出这个钩子抓障碍物其实就是给萌新一个容错的机会,让他们钩不到人也能快速地拉近自己和求生者的距离。我们还真没看到有哪个鹿头不停的用钩子拉障碍物来打伤害的。而且这个无限钩如果勾不到人鹿头也会被拽到障碍物身边,自己根本无法控制移动,求生者正巧顺势逃走。
还有就是在真正博弈的时候我们很难想象有一个鹿头扔3-4次钩子还拉不到求生者,那么他基本也就别玩鹿头了。
03削弱的也很明显
除了看起来很不错的钩子和夹子技能的改动之外,官方对于鹿头的钩子范围也进行了削弱,这个才是最致命的。
策划缩小了链爪的判定范围,同时缩短了使用链爪的前摇时长并适当增加了链爪飞出的速度。我们在共研服进行了测试,整个钩子的补正范围真的小了一大圈,要求鹿头使用者必须精准地把钩子摔到求生者身上才行,之前的拐歪钩基本不复存在了。
这个改动很可能会影响很多鹿头玩家,我们认为后期估计会有不少老鹿头玩家选择换角色。
04趣游君观点
我们发现鹿头这次的改动并不是单纯的加强,而更像是一种平衡的调整,用钩子范围来替换了一些容错率的提升。
对于老玩家来说没有什么太大的作用,但是对于萌新来说鹿头可能会更友好一些,改动到底是不是成功最后还要看实战的测试,我们在共研服感觉并不是太乐观,玩家做好心理准备就行!
本期话题:那么您感觉这次的鹿头调整有效吗?欢迎发表留言跟我们一起交流!