第五人格C牌鹿头的困惑,夹子总是忘记

玩游戏道游戏,猫语陪你聊游戏。在第五人格手游中,牌子是玩家对排位徽章的俗称,只有玩家参加排位赛,才能够获得角色推演分。在角色认知排行中,角色推演分数越高,最后获得的徽章等级越高,称号:C级到名、B级名到名、A级名到11名、S级1到10名。所以,从某种层面来讲,角色牌子便意味着玩家的努力得到了系统的肯定。当然,部分牌子认知分很低的角色除外。那么,下面咱们要介绍到的,便是当前赛季下手握认知C牌的鹿头玩家。根据游戏之中鹿头的认知榜数据来看,C牌鹿头的认知分普遍在三千分左右。换而言之,你的鹿头只要有三千多分就顺利地拿到C牌。不过,即使部分鹿头玩家成功收获C牌,其心中依旧充满着浓浓的“疑惑”。

01夹子总是忘记放

众所周知,玩家和其他玩家排位匹配不单纯是段位分数做决定的,系统在给玩家匹配的同时还会拿出该玩家的隐藏分数据作为参考。而关于隐藏分的理解?你可以认为是胜率、操作、认知等等。也就是说,当我的鹿头到达C牌之后,那么排位匹配之时我所遇到的求生者,就不只是技术牛X的高玩,甚至还可能出现至少一位或以上能够擅长克制鹿头的玩家。至于为何会出现这样的现象?其实也不难能理解。毕竟,在遇到比我们更为弱小的对手之时,我们的鹿头玩起了就跟天神下凡一锤四似的毫无差别,一路切瓜砍菜分结束游戏。虽然不得不承认这样的碾压局玩起来很爽,但最终的结果便是认知榜分数一路飙升且水分含量就跟水蜜桃一般。因此,当对手技术与操作细节明显高于我们的时候,C牌鹿头的劣势就完全地暴露出来了。由于求生者很少光明正大地暴露出背影让你勾,并且一个板子从来不会绕过两回生怕被夹子夹中的缘故,所以在这种局势之下的鹿头完全趋于被动状态,不仅对战节奏全无,甚至还有可能直接气到上头忘放夹子

02钩子总是不够用

当你察觉到和对手的操作有很大差距时,其实是可以感觉到这把已经快要没了。这要是放以前的鹿头,那是真的没有翻盘能力,但如今很多鹿头也学会了在门口放夹子,开门战时一个传送逮一个兴许还能平局变三杀。当然,人家求生者也不是智商堪忧的人才。基本我们把钩子放到哪个门,哪个门就连个人影都没有。甚至还会出现“薛定谔的夹子”,传过去没人用钩子赶回去,结果半路又显示夹子夹中了,这时候钩子用来赶路根本来不及。蒸腾来折腾去,不但夹子没了传送没了,而且原本能平的局也输了(第二个被救走)。别笑,上述的这种情况便是C牌鹿头的现状。比上不足比下有余,虐菜无趣,高分又打不过。

03个人观点

由于不熟悉新鹿头的对战节奏,担心失误过多影响对局的结果,所以在之前的一段时间里,高端局还是很流行ban鹿头的,可当玩家们适应了新鹿头之后又发现,像这种角色连被ban的资格都没有。属性一般再加上对战节奏本身偏保守很容易被对方猜到,所以鹿头本身就不具有“绝活厂长或者绝活孽蜥”一样的巨大优势。毕竟,有时提前安放的夹子虽能做到出其不意,但更多的结果却是“求生者早已猜到夹子的位置”。所以别说C牌鹿头难玩,S牌鹿头也仅仅只有六十左右的胜率,更多的是平局,三杀四杀基本还是靠求生者白给。但还是希望C牌鹿头可以坚持一下,如若实在无法攻克,那么还是建议换角色吧。

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