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玩过猫和老鼠手游的小伙伴们都知道,在对局中,刷出来火箭和夹子的数量是随机的。不但数量是随机的,就连刷新的位置也是随机的,这也是猫和老鼠游戏深受玩家喜爱的原因之一。这样的设定增强了游戏的随机性,不用玩家去记忆游戏中道具的刷新点,只能在对局中随机应变。
增强游戏的随机性是好事,但有一位小伙伴却发现了一个问题。在一局游戏中,只刷出来了3个火箭,却有4个夹子等着他们。
这位小伙伴玩的是老鼠,让人诧异的是,在对局中只刷出来了3个火箭。这本来是好事,毕竟火箭的减少,会使得老鼠玩家的对局比较轻松。但他们想得有些简单,在这局游戏中竟然刷出来4个夹子,等于在3个火箭旁边放完夹子后,还能多出来一个。这位小伙伴觉得游戏没法玩了,建议猫和老鼠游戏官方把夹子减少一些。
这时候猫系玩家不乐意了,他们觉得在对局的过程中,感觉老鼠夹都不够用。如果减少了夹子的数量,猫系玩家在对局中会变得很吃力,毕竟面对的是4只老鼠。碰到对面是路人局还好说,万一碰到一队开黑的玩家,那这局没有夹子就别想赢了。除了把夹子放在火箭旁边,还能放在洞口,这时候如果老鼠玩家想来塞奶酪,那就得掂量着点了。
虽然有小伙伴建议减少夹子的数量,但在对局中,猫系玩家在很大的程度上是靠老鼠夹取胜的。
多出一个老鼠夹,等于多了一个帮手。毕竟猫系玩家在对局中一直处于孤立无援的状态,所以各位小伙伴们还是体谅一下。之前一直喊着削弱猫咪,现在如果再减少老鼠夹,那这款游戏就不用玩了,因为那时候就没几个人玩猫了。
说到老鼠夹,那可是让猫系玩家又爱又恨的道具,它和冰箱等道具一样,在对局之中敌我不分。
即使在周围放置了夹子,那你也不能掉以轻心,因为一不小心就会夹到自己。感觉猫和老鼠手游中的这个设定挺有意思的,即使是自己使用过的道具,如果稍不注意就会受到“成吨”的伤害,这个伤害不仅体现在生命值上,还体现在心理上。在受到实质性伤害的同时,还被自己放置的道具“冷嘲热讽”。
虽然在对局开始前,我们不知道这局游戏中道具的刷新点以及数量,但通过多次的游戏,我们至少能很清楚的知道洞口在哪。对于洞口的位置,无论是猫系玩家,还是老鼠玩家,一定要做到心中有数。
既然已经看到这里,希望大家能
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