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Hello,大家好,我是猫寻。
个人的技术偏差,意识倒是还行,段位五阶三,胜率还不到三十,从始至终都是单排上来的,因为害怕连累队友以及被人说,也没有太多去双排的想法,这个赛季估计连六阶都上不去。
总而言之,很普普通通的一位第五玩家,就跟大多数人一样,又菜又爱玩的那种。
虽说玩的游戏场次很多很多,多到不计其数,但记忆很差,只能记住一些很重要的细节,大多数繁琐的无用场景都会在脑子中自动忽略掉。
不过也得益于玩的次数足够多,个人也总结了游戏里的一些冷知识,如若能够帮到你,那再好不过。
冷知识一:佣兵逛街跑图可能是机子被封了
目前监管者阵营出了一个“封禁”天赋,距离最远的密码机会被封锁40秒,很多人好不容易跑到密码机前发现被锁了,一来一回一折腾就是半分钟过去了,对于节奏非常伤。
如若你在游戏里发现有一些佣兵在逛街跑图,他可能不是混,很可能是因为机子被封了,又因为和队友抢修会被说三道四,他们只能一直走,一直走,可能刚摸到机子,有些队友就已经倒了。
所以不要对逛街跑图的佣兵那么大偏见。
冷知识二:小女孩开局传送的最佳时机
大家都很怕小女孩开局,因为会被冠以“混子”的头衔,但有一些特殊情况下小女孩必须开局传送。
一:机子被封,就要传,因为赶路需要时间,参考逛街跑图的佣兵。
二:约瑟夫的局开局就要传和队友合修,争取镜像前开一台机。
冷知识三:压好密码机的时候佣兵不是最佳救人位
监管者其实也是能够明显感受到人类压好密码机的,往往在中后期时监管者面临的难题是要守椅子挂飞还是断机子节奏,多数人会选择前者,因为看得见的东西有把握,后者可能会扑空。
那么在压好机救人的情况下最好让谁去呢?
最佳答案是满血的人,而这个满血的人可以抛开佣兵,因为佣兵要保证开门战满血,且还要留护腕。
满血的佣兵在开门战的作用巨大,而一旦佣兵的延迟伤害血线还没下滑,队友就倒地的情况下开机,佣兵就彻底废了。
半血的佣兵跟大家一样。
所以准备要打开门战,压好密码机的情况下满血的人都可以救,佣兵并不是最佳选择,如果你跟队友赛后争执为什么佣兵不救的问题,那么是你错了。
冷知识四:“我卡了”要放在快捷语录的第一位
游戏里有很多快捷语录,平常经常用到的是“我卡了”,“别救保平”,“压满救”“站着别动我来帮你”,“这里有地下室”以及“专心破译”。
在快捷语录的优先程度上建议把“我卡了”放在首位,因为会减少很多麻烦,比如无缘无故的白给,以及真的网卡的情况下“我卡了”可以完美的解释一切。
一句“我卡了”可以避免很多纠纷,学起来。
冷知识五:“飞轮效应”的其他妙用
“飞轮效应”天赋很强很强,可以规避一次伤害,效果等同于无擦刀的鸟,该天赋谁用谁知道,绝对的保命神技。
但飞轮除了规避伤害之外其他用途也很多,比如可以冲掉鹿头的夹子,后期强行开机鹿头一点办法都没有,再比如渔女的水汽达到98~99临界点时可以用飞轮抵消水汽伤害,再比如距离椅子上挂飞的人一步之遥时可以用飞轮拉距离。
总之,这个技能的适用性很广,并不是单纯规避伤害那么简单。
冷知识六:珍宝出金光,金皮会“蹦”一声
最后一个冷知识绝大多数人都用不到,但还是要讲。
当你开珍宝出金时其实是有声音提示的,如若屏幕单纯的冒金光那就是紫皮,如若珍宝会传出“蹦”的一声轻微响声,恭喜你出金皮或者是金挂了。
同时还有一个小细节,当你抽珍宝时注意观察碎片的具体变化,如若变多了就是奖励内容重复了,不用去看具体内容,节省时间。
感谢你的阅读。