先祝大家新年快乐!在新的一年能够不需要这么多节日和仪式感,就能获得足够的快乐!完成更多自己的目标!
接下来就来说说女警这个英雄,女警也算得上AD里的常客了,曾经有一个打法就是围绕她为核心——速推流;
凭借女警的远射程不断地消耗塔的血量,换线推塔拿到足够多的团队经济,以此来叠加优势。
尤其是在暴击型AD盛行的时候,女警可谓必选,成型后的女警一个爆头对脆皮来说足以致命。
大家都知道女警拿的是一把狙击枪,女警的特点也主要集中在精准和暴击上,改版后的女警更是强化了这一点;
如今W和E都能够触发女警的爆头效果并且不会互相抵消,也就有了一S三爆头的说法;
另外都说女警前中期乏力,但女警对线是很舒服的,有清线技能,有射程压制,有夹子防御,和所有辅助都能配合。
被动:爆头
每进行6次攻击后能够获得一次爆头效果,AD加成很高;
同时对中了女警W和E的目标也能够产生爆头效果,在草丛里每次普攻会叠加两次充能效果;
所以在对拼或者偷点时尽量进入草丛平A,时不时地一发爆头,这谁顶得住啊。
W:夹子
女警的标志性技能,夹子放得好坏完全可以看出一个女警的熟练度是否足够;
Q技能通俗易懂,但W的位置却极有考究,常见的有几种用法:
一是在河道草丛里放一个夹子以防敌方打野偷偷摸摸地过来抓人,对方只要踩到夹子这次游走就能及时止损;
二是压线在塔下卡视野的隐形夹,因为视角的原因下方在塔的右边,上方在塔的后边会有一定的盲区,放在那儿按正常视角是看不出来的;
三是推进或者反手时在必经之路或者塔前放满夹子限制地方走位,这个很常见。
E:绳网
女警的唯一位移技能,反方向移动的同时向前方发射一张能够减速的绳网,可以和Q技能组合形成EQ二连;
但玩家们的智慧总是无穷的,看过一个集锦,敌方突进,女警E的空中放夹子,E的爆头加上W的爆头再加上本身的被动爆头,三枪带走敌人;
不知道现在还行不行,EWAQAA,笔者自己是没试成功过。
符文的话迅捷较好一点,强攻、致命节奏都试过,感觉和女警并不契合,女警并不类似维鲁斯、大嘴这种需要持续甩头普攻的AD;
女警更需要的是能够进行几次有效地爆头,这才是最为关键的,当然生存就得靠走位的基本功。
关于装备:
1、争议最大的是岚切
有人觉得它强,让暴击型AD能够提前具有战斗力,对线也很舒服;
有人觉得它废,反而拖慢了暴击装备的成型,不如不出;
自己也试过,其实还好,不过听说最近老版暴击装备要改回来了,还是可以和以前一样裸黄叉+无尽了。
2.被削弱的飓风
曾经女警的必备装,飓风对女警增益很大,在于飓风也能够为女警的被动充能,两三下一个爆头的确很过分;
后来飓风就不能和女警契合了......也让飓风从女警的装备栏里销声匿迹,飓风不在的很多天后,想它!
3.双暴击流
电刀和火炮的搭配适合大部分的暴击型AD,有AOE,单点伤害也高,也便于推塔,手长的AD用这两件最好;
当暴击率满后,双被动的酸爽配合爆头,一枪打掉多血不是梦。
结语:
我从来不觉得有哪一个英雄会一直长盛不衰,那些常青树英雄也曾经被其他英雄压制过;
但也不会有哪一个英雄会一直冷门,每个玩家都有自己独特的喜好;
女警,更像寒冰这种传统AD,不是刺客,也不是炮台,只是忠于自己职责的战场狙击手,给予脆弱的敌人无限的压制力;
MISS?怎么可能!欢迎喜欢女警的玩家留言评论啊!