到底是女警克薇恩,还是薇恩克女警

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女警对线期和vn其实也就64开,主要看辅助,vn这边带个露露扇子妈歌姬之类的走位再好点,别踩夹子。女警根本压不住。

中期后期同等装备水平(vn甚至可以让一件装备)女警单挑vn19开。女警1。和室友开自定义做过实验。

全输出装vn开大锁定女警自动攻击,只放一次隐身q,然后双手离开键盘自动追着女警a。女警自由操作试了很多次都打不过,在草丛里都没用。那的射程差距被vn的q和被动移速随便抵消。单挑的过程只看见女警的血量刷刷的掉,而且打死女警后vn还有三分之一血。vn还没钉墙。

vn因为rq和被动基本上不太可能先被女警a好几下,最多先被a一下,而且单挑女警的夹子也是摆设,只能放个e,还容易被躲。

女警单挑打过vn唯一的情况就是远距离先开大,打掉一格血(伤害也没想象那么高)然后提前放一排架子,vn在a到女警前吃了一个大+夹子爆头+e爆头补个q的情况下残血追着女警点被点死。但是真实情况是有这么蠢的vn么。

所以后期女警碰见vn直接e和闪现跑吧,现在开大招一秒一q一隐身,等同于强行让你的攻速必然低于他且很轻松的让距离不再是问题.所以这个确实看队友和双方操作.

但是就以前来说女警前期压制,中期装备优势,vn是后期没错,女警相比奥巴马等adc也是后期,至少三件套之后攻速和暴击起来了才是崛起。大后期的女警和大后期的vn基本就是先手决定胜负,eq到vn同样一枪三分之二血补一下秒vn,反之vn开大先手ae即便不弹墙靠着Q的强行让对方掉视野取消攻击打出三环也是秒.

打团的话说实在除非vn不被限制的切后排,不然女警优先度肯定高于vn,这也是职业比赛、rank乃至于匹配选vn的都少的缘故,不仅仅是操作问题,要说操作女警夹子在面对剑圣可能的Q的时候或者E的释放怎么衔接技能也吃操作。女警万金油,vn太吃阵容。两个强控带爆发的技能就能让vn出水银都没用,只能靠队友去卖骗出技能,但这意味着4打5...女警就没这个问题了,双方经济差不多的时候vn碰到这种阵容很乏力

但就最近的玩的几次来说,改版之后rank里vn真不比女警差。前几个版本才削了女警,现在又加强了韦恩.大招之后Q的改进让vn极大的弥补了这点。前中期依然女警压vn,大后期真心看阵容和队友了。

女警克薇恩,当前版本就是这样,以后就不一定了。我VN多兰剑加多兰盾6级单吃多兰剑加大剑女警次数也不少了,但是我依旧觉得现在版本女警克VN

克制原因基于三个方面,塔皮经济,小龙节奏和坦克属性

女警打VN同水平起码领先3层塔皮,不然你别玩女警了,这点对女警收益巨大,女警的问题是中期乏力,前期对线优势出来,通过快速转线吃塔皮缩短自己的疲软期,这是女警最舒服的节奏,而VN手短也就算了,清兵太慢是她被卡莎取代的最重要的原因,而且现在的游戏节奏还有个最恶心VN的地方。

中期女警对VN,女警在下路是不敢在辅助游走后单线压制VN的,但是现在中期ADC占中了,女警连A带Q迅速推兵线就行,劣势VN总不能越塔女警吧,那只能回头清兵了,就算是路人局,就你VN那补刀速度,路过的上中野真的是随便丢丢技能抢你发育的,太特么难受了

由于龙魂的出现,小龙地位提升,前面2条小龙,基本上是女警方的了,而女警前期起节奏了,疲软期缩短,加上AD占中后,VN还是被兵线压制,小龙是视野压力还是VN方的,一旦女警方拿到龙魂,胜利的天平就继续倾斜了

之前版本的坦克高双抗高血量,一身控制帮助队友,现在的坦克血条蹦迪术,低双抗高百分百血条(就是算上恢复的可以达到百分之几百的血量),百分比真伤的地位下降了,虽然女警的爆发还不错,关键是输出环境比VN好太多了

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