用SolidWorks建模一个弹簧夹子

弹簧夹子

年6月

点底部赏玩原文输入讨取码

讨取码:wp4n

此图是用SolidWorks建模,用KeyShot衬托(Keyshot衬托教程第九期:衬托),原文献在年6月28日文献夹,即使画不出来可下列载做为参考。

建模环节

1.在前视基准面上画圆,直径:8。

螺旋线

螺距:2、圈数:4.75

肇始角度:度

2.照样在前视基准面上画草图。

仔细斜线与螺旋线的穿透若干相关

(按住Ctrl键点斜线端点和螺旋线)

3.新建基准面,参考前视基准面和紫色斜线。

4.在上一步新建的的基准面上画草图下列。

与斜线端点重合

5.投入3D草图,更动实体引用上一步的草图和45度的斜线。(这是扫描的带领线)

增加4个圆角

6.隐形其余草图,只留螺旋线和3D草图。

新建基准面,参考粉色线和它的端点。

7.在新建基准面上画圆,直径:1.8。(扫描的表面)

8.扫描。

9.点蓝色的端面,投入草绘,更动实体引用圆。(扫描的表面)

10.扫描,上一步的圆为表面,螺旋线做为路途。

去掉归并结局,否则背面没法挪移/复制

11.挪移/复制:回旋——原点——X轴回旋度。

12.继承挪移/复制——束缚。

要挪移的实体:上一步复制出的实体

合做:粉色面、弹簧的圆边线

13.组合,把3个实体组合成一个。

14.圆顶。

15.增加个表面——喷砂铬。(在开启RealVieW后才有金属结局,RealVieW要哄骗SW指定的显卡能力开启,或许破译后也能开启)

SolidWorks强迫开启RealView(小金球)

16.选一个配景。

17.显示形式——上色。

18.达成,也也许换换其余颜色。

欢送转载,转载请说明由来

大国工程师

SolidWorks

建模操练

衬托

视频

请留住你指尖的温度

让科技拥抱你

记得这是一个有技能的

转载请注明地址:http://www.1xbbk.net/jwbfz/1003.html


  • 上一篇文章:
  • 下一篇文章: 没有了
  • 网站简介 广告合作 发布优势 服务条款 隐私保护 网站地图 版权声明
    冀ICP备19027023号-7